del.icio.us mobile

del.icio.us ma ukrytą funkcję, aby zobaczyć listę linków z del.icio.us należy wpisać odpowiednie parametry do adresy

Aby dostać listę z linkami i opisami
http://del.icio.us/html/username/?extended=body&tags=no&rssbutton=no

Tylko linki
http://del.icio.us/html/username/?tags=no&rssbutton=no

Linki i tagi
http://del.icio.us/html/username/?&rssbutton=no

100 linków na stronie
http://del.icio.us/html/username/?&rssbutton=no&count=100

Na podstawie nejfeld.com, który na podstawie micropersuasion.com

Dodaj komentarz 2 styczeń 2008 damafa

Nowy interfejs pisania

Interfejs do pisania zamiast klawiatury
Prezentacja interfejsu Dasher
Możliwość wypróbowania Dasher’a (moje pierwsze próby doprowadziły mnie do irytacji, napisanie czegoś niestandardowego było ciężkie…)
(za GUUUI)

Dodaj komentarz 2 styczeń 2008 damafa

Nowy projekt Adobe

Spełnienie marzeń? Aplikacja umożliwiająca import projektów z Photoshopa, Fireworksa, czy Illustratora, określenie ich zachowanie, a programista po drugiej stronie może programować “wnętrze” w Flexie.
Więcej o Adobe Thermo na ui.blox.pl i na lucis.pl (tu też o innym narzędziu ConceptShare)

Dodaj komentarz 9 grudzień 2007 damafa

Z mądrości Adasia

“Żyjemy wśród fal.”

Dodaj komentarz 6 grudzień 2007 damafa

Z rozmów grafików

“Lubię ten font. Budzi zaufanie.” :)

Dodaj komentarz 3 grudzień 2007 damafa

O co chodzi z tym Second Life

Dla tych, którzy się zastanawiają o co chodzi w SecondLife, ciekawy artykuł z Gazety Wyborczej
Koniec z Second Life

Dodaj komentarz 2 grudzień 2007 damafa

Czas ładowania się strony

Czas ładowania się strony się nie liczy
Jared Spool opowiada o badaniu, nie dotyczyło ono samego czasu ładowania się strony. Oceny funkcjonalności konkretnych stron różnych użytkowników były spójne, jednak okazało się, że pewne strony zostały określone jako wolnoładujące się, inne przeciwnie. Zmierzono czas reakcji stron (na podstawie materiałów wideo z badań) i okazało się, że było wręcz na odwrót. Subiektywna ocena użytkowników była jednak związana z tym czy udało im się ukończyć zadania. Zgadza się to z podstawowymi zasadami psychologii, które mówią, że gdy jest cierpimy “czas zwalnia”, to samo tyczy się gdy mamy problem, natomiast gdy dobrze się bawimy “czas przyśpiesza”.
I jeszcze jedno, gdy dostajesz komunikaty od użytkowników, że strona działa wolno, zastanów się dobrze nim zaczniesz ją optymalizować, zmierz czas obiektywni. Użytkownicy nie są profesjonalistami, często komunikują błędy w sposób nieprecyzyjny, być może problem jest nie z szybkością działania, a z budową strony.

Więcej w The Truth About Page Download Time

Dodaj komentarz 29 listopad 2007 damafa

Kliknij, aby przeczytać

Pisanie na stronie “Kliknij tutaj” jest przestarzałe?
Tekst w linkach ma znaczenie
Brian Clark w artykule “Does Telling Someone to “Click Here” Actually Matter?”na swoim blogu przedstawił wynik badania, z którego otrzymał następujące wyniki:
* “Click to continue” - 8.53%
* “Continue to article” - 3.3%
* “Read more” - 1.8%

Jeśli chcesz, aby user wykonał konkretną akcję, napisz to wprost.

Dodaj komentarz 29 listopad 2007 damafa

Komiks jako sposób na prezentację koncepcji projektu

Przekazanie projektu czy jego koncepcji zleceniodawcy, często nie będącego w branży wymaga prostych środków. Rebekah Sedaca w “Comics: Not just for laughs!” opisuje w jaki sposób można wykorzystać komiks do zaprezentowania scenariuszy użycia serwisu. Aby stworzyć komiks nie potrzebujemy też grafika, w artykule dołączona jest biblioteka Visio pozwalająca prosto utworzyć taki scenariusz.

Dodaj komentarz 29 listopad 2007 damafa

5-sekundowy test

Z cyklu Usability Tools Podcast z strony UIE, krótkie wprowadzenie do tego czym jest 5-sekundowy test
Podcast pod adresem 5-Second Usability Tests
W skrócie:

  • 5 sekund wystarcza, żeby określić czego dotyczy strona i do czego służy, nie znajdujesz tego czego szukasz - wychodzisz
  • user odpowiada na pytanie co strona robi, nie jak wygląda, czy robi dobre wrażenie, czy ma ładną grafikę
  • pytamy usera - do czego służy ta strona
  • Jared Spool poleca metodę do stron, które mają określone jedno zadanie, odradza w przypadku stron firmowych czy głównych, temu służą klasyczne testy użyteczności
  • można pokazać userowi kilka różnych stron, należy uważać na efekt uczenia się

Dodaj komentarz 28 listopad 2007 damafa

Nowsze wpisy Starsze wpisy


Kategorie

Linki

Tagi

usability video mobile użyteczność projektowanie podcast Jared Spool audio zasady WILQ ux user projektowanie spool testy usability telefon sylwetki storyboard społeczności second life scenariusze użycia rejestracja projektant pisanie paper prototype nowe serwisy logowanie kurs rysowania komiksu komórki komiks kliknij interfejs GrillIT video grafika graficy forumlarze fonty design del.icio.us czas cameron moll Bartosz Minkiewicz